建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

介绍

  • 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  • 主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
  • 何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
  • 如何解决:将变与不变分离开。
  • 关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
  • 应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、JAVA 中的 StringBuilder。

优点:

  • 分离构建过程和表示,使得构建过程更加灵活,可以构建不同的表示。
  • 可以更好地控制构建过程,隐藏具体构建细节。
  • 代码复用性高,可以在不同的构建过程中重复使用相同的建造者。

缺点:

  • 如果产品的属性较少,建造者模式可能会导致代码冗余。
  • 建造者模式增加了系统的类和对象数量。

使用场景:

  • 需要生成的对象具有复杂的内部结构。
  • 需要生成的对象内部属性本身相互依赖

注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。

建造者模式在创建复杂对象时非常有用,特别是当对象的构建过程涉及多个步骤或参数时。它可以提供更好的灵活性和可维护性,同时使得代码更加清晰可读。

实现

我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。

我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。

然后我们创建一个 Meal 类,带有 ItemArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilderBuilderPatternDemo 类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal

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Item和Packing接口

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public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}

public interface Packing {
public String pack();
}

Packing 接口的实体类

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public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}


public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}

Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能

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public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}

@Override
public abstract float price();
}

public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}

@Override
public abstract float price();
}

Burger 和 ColdDrink 的实现类

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public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}

@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}

public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}

@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}

public class Coke extends ColdDrink {

@Override
public float price() {
return 30.0f;
}

@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}

public class Pepsi extends ColdDrink {

@Override
public float price() {
return 35.0f;
}

@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}

订单类

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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

public void addItem(Item item){
items.add(item);
}

public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}

public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : "+item.name());
System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());
System.out.println(", Price : "+item.price());
}
}
}

创建一个 MealBuilder 类,负责创建 Meal 对象。

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public class MealBuilder {

public Meal prepareVegMeal() {
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}

public Meal prepareNonVegMeal() {
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}